十大最好玩的FPS游戏 盘点那些单机射击游戏中的剧情佳作

2021-04-16 17:27

  一说起射击游戏,很多人第一反应想到的一定是突突突,没错大部分射击游戏都是突出一个爽字,但是在这其中中,也有许多的剧情佳作,今天小编就为大家带来十大以剧情取胜的好玩的FPS游戏。

  也许现在看来游戏的画面惨不忍睹,但早在2002年,整个《荣誉勋章:前线》看起来就像是真人影片一样刺激。你只需要想一想,自从《荣誉勋章:前线》之后,它自成一派,多少的游戏都领略到了要走电影风的路线才是未来的趋势,而《荣誉勋章:前线》就是这一时代的领跑者。

  当你从摇摇晃晃的登陆艇上滚下来连一口大气都还没喘捡回半条命,和队友一个一个冲向堡垒攻下诺曼底时手心是不是冒汗,当你用火箭发射器一炮一炮地解决一支纳粹坦克部队是不是感觉爽到天上。更不说随后的在一个广阔的村落里一步一趴地躲避随时会从天而降的迫击炮火并且使用消音手枪进行潜入战斗,无时无刻不让人紧张地窒息。然而这仅仅是第一关。

  凭借令人难以置信的技术革新和领先同类型游戏5年的制作水平和远见让《荣誉勋章:前线》这款游戏在人们的印象中是如此的完美,以至于让它完全可以在FPS上名留青史,成一段不朽佳线.生化奇兵 Bioshock

  如果你因为某些原因没有玩过《生化奇兵》那真是幸运也真是遗憾,幸运的是你可以从头开始体验这款游戏的百分之一百,遗憾的是你至今还没了解到这个游戏的魅力和它所蕴藏的故事。这是一个飞机失事坠毁在大西洋一个奇怪的灯塔旁,你扮演的幸存者通过灯塔中的一个球型潜水舱来到了一个神秘的水下城市以及随后发生的一系列的集科幻小说和哲学思考于一体的故事。

  回到那个血肉横风的粗犷战斗的年代,今年的《毁灭战士》完美的诠释了什么叫真男人游戏,什么是飞到你脸上一个掏心挖肺再加上捏爆你的脑袋的快感,没有那么多的喘气躲掩体,有的就是突突突杀杀杀,最原始的冲动也是最愉悦的兴奋。我认为这款游戏理应获得2016年的GOTY(最佳游戏)——当然离正式评选还远着呢。这款游戏的魅力并不在于你从火星杀到了地狱又从地狱杀了回来的体验,而是那种投入进去厮杀的爽快感。

  在如今流水线工厂一般的游戏厂商中,IDSOFTWARE罕见地另辟蹊径,或者说从操旧业地转移了游戏重心。《毁灭战士》在单人模式中投入了比多人模式更多的心血,每一关都设计的很独特并且很精心地设计BOSS战为了让玩家体验一把爽快的BOSS战斗,并且在游戏性和难度上做了很巧妙的平衡,既不会让BOSS虐你千百回,也让你能够体验各种和BOSS战斗紧张刺激的快感。

  《毁灭战士》不是只站在90年代老毁灭战士那种血腥刺激的玩法上固步自封的老IP,这是一股新鲜的引进FPS市场的热血。无论是那些超级夸张并且视觉冲击强烈的霰弹枪还是近战攻击敌人用的手撕终结技,抑或是你想用数字感强烈的超级电锯把敌人从中间一举锯开,洒上一屏幕的鲜血,还是能一发毁灭一幢建筑物炸得漫天飞尘的爆炸球,只要你能想到,《毁灭战士》都有。

  更棒的是当你可以用XBOX360的摇杆推着你的角色在熟悉的游戏世界里游玩的时候,你的心仿佛也被带到了2001年这款游戏最初的样子,还记得当初玩到这款游戏的时候内心OS吗?“卧槽,这个游戏看起来怎么这么酷!”是不是仿佛这些感觉一下子涌到了内心。

  我推荐这款《光环》的原因是因为做为光环这个大背景的开篇,它是必玩的,而且做为《光环》的遗产,他也举足轻重,不可或缺。最让人惊叹的是这款游戏设计开了许多游戏的先河,不少特色都是续作完整继承的:充电盾牌,双面弹匣,速爆手雷以及一键近战攻击等等。你可以察觉到其他的FPS都争相学习光环中广受好评的优点,而我推荐这款游戏的另一个原因是,我想你需要知道这些优点都是从《光环:战争进化》这款开山鼻祖中学到的。

  说的就是《暴力辛迪加》这款游戏,很多玩家可能根本没有听过这款游戏的名字,因为它实在是太冷门了,以至于你连上网搜索辛迪加出来的全是《刺客信条:枭雄》,难怪要起个奇怪的名字叫《暴力辛迪加》。这款看似荒谬奇异的射击游戏来自STARBREEZE工作室,也许你听过它的其他作品比如黑暗这款由2K公司出品的FPS游戏。

  原版的《暴力辛迪加》是一款2.5D的即时策略游戏,重置版则以当今流行的FPS类型路线——一个你可以入侵敌人的思想和部署各科幻武器,是不是很有看门狗的感觉。通过来自《星球》的布莱恩考克斯配音你可以体验到整个故事框架有点类似于“特工被出卖了,为了活下去了解真相和复仇不停地向权力最上层发起进攻”的故事情节。整个故事由畅销科幻小说作家RICHARD MORGAN撰写。

  你扮演的是一个普通的学生杰森 布罗迪,故事讲述了杰森在一个神秘的热带小岛,岛上的居民都心怀叵测,主角阴差阳错地陷入狂热的宗教杀戮和宗教洗脑之中,同样的他也深受的困扰,他从一个连枪都不会开的小伙子变成了一个冷酷无情的杀人狂。但是最终故事的结局发生了转折,他杀出重围,发现了事情的真相没有那么简单,原来他一直被操纵着……

  无论如何,这款游戏的操作性,环境塑造,剧情发展以及人物能力解锁和存档点检查点的设置是在同年代的射击类游戏中是无人能出其右的。值得一提的是整个游戏过程中,你可以躲在暗处射箭来暗杀敌人,或者你也可以选择一把砍刀砍遍整个海岛,决定权在你手上。同样的你也会遇到许多的伙伴,其中最让人印象深刻的就是VAAS,在此不多赘述,上游戏体验《孤岛惊魂3》中的漫漫长路吧!

  如果你真的想要来点特别的东西的话,那好吧,绝对武士这款游戏可以满足你。你可以在第一人称和第三人称之间切换镜头,从来没体验过吧,是不是感觉特别棒。当你手持光剑和敌人短兵相接的时候,从第三人称看起来更加的酷炫。前一秒你可以在第一人称扔出你的导火索引爆炸弹,后一秒你可以激活光剑和敌人进行近距离的冲锋战。

  也许绝地武士放弃了一些固有的FPS游戏的框架,但是我们知道,由卢卡斯工作室掌舵的作品都是很大气磅礴的精品,尤其是这一款《星球大战绝地武士2:绝地放逐者》。我相信很大年纪大一点的FPS玩家都玩过这款教科书级别的游戏,很多人的开山启蒙之作就是它。游戏中你将扮演KATARN成为卢克 天行者的一名下属参加战斗。

  因为你可以体验到SE社这10年来不断进步的自定义系统和越来越逼真的的精美画面,这款集大成之作有让人们期待的理由。游戏中你扮演的依旧是亚当 詹森,这个身体得到过600万美元的注射强化和机器零件改造的新新人类。有趣的是,亚当詹森是一个国际刑警打击的部队——TASK FORCE 29的成员,但他并不完全信任29组织,他同时也在向另一个名为“主宰者集团”的秘密组织提供情报。和前作一样你会经常收到互相冲突的任务,至于相信谁那就是你的问题了。并且在你探索这个巨大的未来城市的过程中,你会发现随着任务的进行,人类敌人越来越少,代替他们的是越来越强大的机器人或者混合体,这将给战斗带来前所未有的挑战。

  无论是在当时一出技惊四座的跨时代的HAVOK引擎还是让人眼前一亮大为惊艳的重力枪弹射脉冲枪等一系列科幻武器,抑或是新颖并且令人振奋的故事情节——虽然这些故事情节你无法做出选择,只能体会,但你会感觉到一种从未有过的代入感,当NPC们看着你的眼睛,在你耳边说话的时候,你会体会到自己在这个游戏中是有多么重要。

  《半条命2》这款游戏是游戏史上最关键的一段遗产,它以一个改变游戏本质的方法告诉全世界,第一人称射击游戏的故事要怎么讲观众愿意听还不是单纯地杀杀杀射射射,这款游戏的内涵远远大于他的操作手感(当然手感也是非常非常出众的,因为这款游戏有个MOD叫反恐精英)如果你从来没有玩过这个游戏,帮自己一个忙,别错过这个完美的游戏世界。

  如果我在名单里排进了《荣誉勋章》却没有把它排进来,我想我会被网友们喷死。在《Call Of Duty 4》之前,它的作品都只是被一些军事爱好者拿来把玩。但直到现代战争系列的横空出世,一切都改变了。它彻彻底底地重新定义了所有射击游戏的多人模式,让全世界知道,原来多人模式可以玩得这么酷!但这不是重点,我们要说的是单人模式,这才是最值得激动的。

  游戏的开遍任务是游戏史上最具标志性的第一关,你将成为TASK FORCE 141小队中的一员,帮助摧毁一艘油轮。无论是帅气的机降滑索还是隔着玻璃将敌人一枪毙命或者是在不停进水并且不断摇晃的船舱里玩命逃跑,更不提在千钧一发之际深吸一口气一步飞跃跳上直升机被普莱斯队长一手拉住的紧张感,这些都是以前的玩家从来没有体验过的。

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